在JavaScript中使用对象来优化if/else和switch

用JavaScript编写复杂的条件总是有可能创建一些相当混乱的代码,很长列表的if/else语句或switch会使代码变得臃肿。那么如何去优化很多if/else或者switch的代...

JSMpeg的使用

JSMpeg是JS写的视频、音频解码器,能使用WebGL&Canvas2D渲染以及WebAudio声音输出。 1.官网:https://jsmpeg.com/ github:https://github.com/phobosla...

“大厂面试必问!”——什么是JS中的闭包

1.什么是闭包? 2.闭包的作用是什么? 首先我们来简述一下:什么是闭包? function foo() { var a = 2 function bar() { console.log(a); ...

从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Vue3.x 项目工程环境

Vue3 跟 Vite 正式版发布有很长一段时间了,生态圈也渐渐丰富起来,作者已在多个项目中使用,总结一下:就是快!也不用担心稳定性问题,开发体验真不是一般好...

前端工程化篇

1.模块化机制 1.什么是模块? 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露...

前端异常埋点系统初探

前言 开发者有时会面临上线的生产环境包出现了异常? ,在长期生产bug并修复bug的循环中总结出一下几个痛点: 无法快速定位到发生错误的代码位置,因为脚手...

写好一个函数的建议

前言 在 JS 中,除了变量,用的最多的应该就是函数了,函数是 Javascript 的第一公民。 要写好一个函数,个人认为可以从以下几点来编写: 命名准确 函数...

快速搭建一个代码在线编辑预览工具

简介 大家好,我是一个闲着没事热衷于重复造轮子的不知名前端,今天给大家带来的是一个代码在线编辑预览工具的实现介绍,目前这类工具使用很广泛,常见于各种...

手把手教你写一个脚手架(二)

时隔三个月,终于有时间写脚手架系列第二篇文章了,在北京上班确实比天津忙多了,都没时间摸鱼。如果你没看过本系列的第一篇文章手把手教你写一个脚手架,建...

手把手教你写一个脚手架(一)

最近在学习 vue-cli 的源码,获益良多。为了让自己理解得更加深刻,我决定模仿它造一个轮子,争取尽可能多的实现原有的功能。 我将这个轮子分成三个版本: ...
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